手机浏览器扫描二维码访问
这一天林游很忙,甚至没空去看更新后的玩家反馈。
他安排好各部门的重要任务后,就跑去了《战地》项目开发团队。
按照原本的计划,今天晚上就会放出第一轮宣传,明天错开《猎人·荒野的召唤》发售,后天就要上抢先版。
但现在,这个计划不得不延后。
原因在于:林游对那两个教学关,实在是有些不满意。
这倒不能全怪员工,他也要背一些锅。
时间上的紧张是一回事儿,想法上的错位也是个问题——
让玩家们在战役中,学会如何换枪,如何使用技能,如何驾驶载具,如何抢点,如何根据距离的不同,正确选择武器等等。
这些内容,两个小组的员工都做得不错,完成度相当高。
但林游完整体验过后,却实在很难说满意:这游戏玩起来,感觉太过单薄了。
开发小组的重点,全都放在了游戏机制、战斗攻防、如何取胜,等等这些“教学性”的内容上。
相对应的,对游戏“反战”内核上的挖掘,则完全流于形式了。
战场的残酷如何表现?
npc口中的台词,战场上接连不断的牺牲。
悲壮又如何表现?
堆音乐,堆大场面,在恢弘的音乐下,战士们前仆后继的冲锋,和敌人绞杀在一起。
……
这些方法不是不行,但都有些流于表面。
没有恰当的、精心凋琢的铺陈,很难真正把战争的残酷和悲壮传达给玩家们。
真正想把战争的可怕和反战的精神,潜移默化的传递给玩家,需要依靠的,更多还是细节:
战场的环境、遍地的致命危机、毫无意义的死亡,战士的麻木和茫然……
这些内容,都需要着力表现出来。
所以现在的完成度,是绝对不够的!
少了反战的内核,《战地》还会是一款好游戏吗?
林游下意识的自问。
玩家也不是冲着单人战役来的,玩的不就是多人对抗吗?
所以在营收和玩家在线率上,仍旧会是一款好游戏。
林游心中得出答桉。
但这款游戏,却会失去成为“顶级”作品的机会。
所以,林游要做的选择,就非常明显了——大改!亲自带队,彻底的大改!
游戏的机制,如何能取胜,这些根本不是关键。
只要告诉玩家获胜条件,玩家们自然会不择手段的去争取胜利,甚至能比开发者想的更加细致,战术更加的具有想象力。
他们需要做的,是用足够的细节,把情感和理念传递给玩家们。
所以——
抓点紧,开始做!
最好还能赶上这周!
林游打定主意,要和小梦全程参与,甚至决定暂时放下骑术上的课程。
苍生界令 叶少的攻心暖妻 光明裂痕 人道永存 一步登天 东国岛津的野望 大梦初魇 欲扶腰 欢迎来到恶灵游戏 没法成为巫师的我只好去养 我,安城县令,业余爱好斩妖除魔 颠阳破阴 我在火葬场当司炉工那些年 辰若有曦 乾隆哥哥别虐,容妃她是清穿炮灰 大巫神记 晴天有情人 致命偏宠 大唐:开局把李世民当亲爹 霸总夫人她画风不对
换嫁宅斗打脸爽文暧昧宠妻前世,继妹抢走沈知初的婚事,将她迷晕扔给屠夫。可抢来的夫君是个奸臣,最后株连九族,继妹身首异处。反而,屠夫参军步步高升,沈知初做了将军夫人,封诰命。重生一世,继妹死心塌地的下嫁屠夫,却不知那些荣耀都是沈知初的苦心谋划。看着愚蠢的继妹,沈知初两手一摊,转头嫁奸臣。奸臣好啊,一心造反,不贪女色,她拾掇拾掇,哎嘿,养得根正苗红。后来,继妹急了,悔了。可惜奸臣已经口嫌体正,抱着亲亲夫人满腹委屈夫人在意这,在意那,甚至在意外人,怎么就不能多在意在意为夫呢?顺便扫了眼继妹,你谁?...
阿柔乃天生地养的渡江银鲤,一日突逢大劫,机缘巧合下,穿梭进了三千世界中,从此开始了自己的历劫生涯。世界①校园初恋呆呆高中生x看似温柔实则占有欲极强学生会长世界②妖精世界傻傻...
关于他心尖上的蝴蝶胡一蝶被亲生父亲卖到深山15年,她终于在被迫嫁给傻子的前夜九死一生逃出来,满怀期待寻亲,后发现亲生父母各自有了新家庭,而当年她被卖的钱竟然成了父亲迎娶继母的彩礼。她决心勇敢反击,手撕冷血父母的遮羞布,一路披荆斩棘,拿回属于她的一切,只为了当初救她于绝境的他,他的心门只为她敞开他对她说蝴蝶能飞出深山,也终究能飞过沧海。燕尾蝶象征着勇气和梦想的燕尾蝶是一种好战的蝶类,它可以对战比自己体型大十倍的鸟儿,并且对爱情忠贞不渝,奋不顾身。...
新作品出炉,欢迎大家前往番茄小说阅读我的作品,希望大家能够喜欢,你们的关注是我写作的动力,我会努力讲好每个故事!...
她是新世纪的特种兵女队长,因为任务穿越到了70年代,他是大院里的红三代,洁身自好,遇到女生都是躲着走,当他们相遇,可以说是一见钟情,再见倾心!...
关于雷霆狂刀大裂变异族降临主角天才降世身背血海深仇用最狂的刀泡最美的妞快意人生人族与异族将如何抉择...