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落地后第97小时,席尔地表的详细情况终于被从零散的消息中整理了出来,然后由黑玫瑰通过指挥网络传达给了舰队这边。舰队司令部也总算是得知了关于地面的具体情报。
很快,A1便给出了应对方案。首先,地面部队目前面临急需补给的情况,为了防止地面的幸存者出现大规模的非战斗减员,他们必须得找机会向地面通过空投舱投放物资。其次,为了继续进行任务,他们必须得向地面投送增援部队,包括但不仅限于攻城坦克,APC,歌利亚武装机器人等重型装甲单位。
这座隐秘的幸存者基地给予了他们一个完美的前进基地,但是这个地方不适合进行空投重型单位,更不适合展开大规模部队。因此这里只能暂时作为登陆部队的集散地,增援部队抵达后在此地集结然后迅速离开山谷向任务区域前进建立基地。
鉴于塔达林的地面轨道防御系统的威胁仍然存在,A1要求地面部队必须首先解决掉该区域的轨道防御系统,以确保增援部队能够以较低损失抵达地表,不然很有可能重蹈此前黑玫瑰的覆辙。
A1的要求看似合理,但是实际上是在要求地面这支无论是装备,士气,人员还是组织都已经被打散了的部队去攻坚塔达林为轨道防御武器建立的守备据点,某种程度上是让他们去用人命去填。
游骑兵部队指挥官对这一命令表示质疑,要求除非雷诺亲自下令,否则他不会带着自己的游骑兵兄弟去送死。至于A1的人则无一反对——当然不是说他们有多么看淡生死,只是他们知道自己反对也没有用而已。
雷诺那边同样表示忧虑,他们无法确定地面部队完成这一任务的成功率。因此也拒绝向自己的部队下达强制性命令。因此这场行动自然是指望不上游骑兵的人了。
但是游骑兵方面也并没有真的打算就这么干看着,他们表示可以替他们骚扰拖延塔达林主力部队的增援,只要他们能够在第一时间炸掉塔达林的水晶塔,就能确保塔达林的快反部队不会第一时间抵达战场。
那么接下来的任务就没什么好说的了,由游骑兵负责外围侦察和骚扰塔达林部队,其余部队则作为主力向已探明的该区域唯一一座塔达林轨道防御基地突击。这是一场标准的攻坚战,塔达林完全不同于人类的防御体系也没什么可让人类耍什么花里胡哨的手段的余地。
黑玫瑰带着抽调出来的收割者部队组成A突击群,主要负责顶着敌人的火力往水晶塔的方向冲。别的不管,炸掉水晶塔这场行动就赢了一半;各个火力组,包括大口径机枪,迫击炮等等组成B增援群,主要负责对塔达林进行火力压制,尽可能削弱敌方能够对突击群造成威胁的火力;剩余的陆战队员,劫掠者等单位组成C支援群,主要负责形成前线战线,吸引塔达林守军注意力,为突击群开辟道路;游骑兵部队则是D预备群,负责外围侦察,骚扰塔达林部队和接应主力撤退。
虽然说是顶着火力往前突,但是并不是真的对着光子炮台冲。为了确保命中率,尽可能扩大覆盖范围,大部分轨道防御系统基本上都是处于该区域高点位置,换言之,要么是在山上,要么是在坡上。收割者部队的喷气背包就是在这个时候派上用场的,在B群和C群的支援下,从险要的悬崖往上爬,这样不仅能进入高地部队的射击死角,塔达林也没能力在他们登顶前派出部队拦截。
不过按纳尔逊的话来说,但凡有一辆攻城坦克,这场战斗也不至于让收割者去送死……
伴随着三颗红色信号弹升空,这次针对塔达林基地的突击行动正式开始。
行动初期非常顺利,C群向前进线移动,并按照预定计划在前进线组成战线,吸引塔达林注意力。B群在远端提供火力支援,压制塔达林方面的火力输出。A群则是在其他两个战斗群的掩护下成功来到了前进线上的预定位置,并在一颗红色烟雾弹之中直接冲出战线,在喷气背包的帮助下开始攀登山崖。
这座塔达林基地处于一座陡峭的悬崖之上,C群将塔达林部队的注意力吸引到了其通向荒野的缓坡上,而那座巨大的轨道防御炮则处在另一边陡峭的悬崖上。假如从缓坡处进攻,那么就得一路突破塔达林的防御工事,塔达林便有充足的时间调遣援军乃至给进攻者包个饺子。
但是有了收割者之后,由于守军注意力被吸引,这处峭壁成为了绝佳的攻击目标。收割者依靠手里的登山镐和背后巨大的喷气背包在塔达林不注意的情况下一点一点往上爬。至于某位舰长大人,本来是打算一点一点往上爬,但是最后嫌弃爬的太累,干脆直接借用自己的弹跳力外加灵能辅助,直接在山脚下一段助跑然后高高跃起狠狠地砸在了半山腰上……
当然,这么一搞悬崖都狠狠地震颤了一下。这要是A1在这里怕是要劈头盖脸地骂一顿黑玫瑰。这么搞是真不怕山体滑坡让他们都死在碎石堆里——当然,席尔是不是跟他们常规认知的星球一样会有山体滑坡一说都不好说……
这样一来,整个塔达林基地都感觉到了不对劲,然后就有人发现了正在沿着峭壁往上爬的A突击群,他们也就这么“不可避免”地暴露了——但是暴露归暴露,塔达林还真就拿他们没办法。
狂热者灵能利刃又对付不了爬山的敌人,他们最多自己也一点一点爬下去然后跟他们在半山腰一只手插在山里,一只手跟那些收割者肉搏。当然也不是没有塔达林这么试过,要么是倒霉地遇上了黑玫瑰这位十级灵能,身体素质跟舰船对等的变态,要么就是被收割者的高斯手枪还没到脸就打回老家了。
追猎者倒是有远程武器,但是问题在于追猎者武器俯角不够,打打缓坡下面的敌人还行,这峭壁几乎快要和直角无异,追猎者要想打……就只能把身子探出去。不朽者和追猎者的问题几乎一模一样,不过不朽者的武器有俯角,但是不朽者看不到下面,换句话说他探不出来身子,打也就是朝着悬崖底下盲打。
机械哨兵也是一样,而且更麻烦。这些星灵机器人没有腿,还得让狂热者抱着对准下面才能打得到。
所以现在就成了一堆星灵部队在悬崖边上来来回回走,一两台不朽者对着底下盲打,几个狂热者抬着几台哨兵小心翼翼往前探身子试着往下打,然后有时不慎失足从上面摔落悬崖,不时还有几个星灵狂热者往下跳,然后要么被黑玫瑰送回家,要么被高斯手枪集火送回家。
(wdnmd,越写越多,不行了不行了……)
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