手机浏览器扫描二维码访问
想到这里,马由匆匆关闭了手中的游戏,回到了酒店房间。
“星儿,你说我们现在开启游戏产业怎么样,难度大吗?”
马由从次元空间里取出了一套茶具。来到阳台上坐下,接上电源,边泡茶边放空心思,在脑海中和星儿沟通起来。
“哈哈哈,由哥哥好笨哟,我们把资料库里的游戏,不断拷贝出来,很快就可以垄断市场了。”
“哦,这可不行,这样太没创意了。我们是在做产业,不是只当搬运工,需要从可持续发展的角度思考问题。”
马由抹了抹额头不存在的汗水,尴尬地笑笑,还是狡辩道。
星儿自从恢复通讯功能后,全球绝大多数网络数据在祂面前都是透明,加之马由时常有意识和祂沟通,进步极快。现在对话就显得有点调皮了,比强人工智能灵动了太多。
但毕竟祂还差一点进化为智能生命,显然缺乏情商,一点不顾忌自己这个主人的面子。
不过马由也就随口一问,并未深入思考游戏技术问题。
其实,他也是惯性思维,虽说没按前世虚拟游戏的标准来衡量,但脑海中装的至少在21世纪2、30年代以后的3D引擎的精美游戏。而精美、有代入感的游戏技术,代价就是游戏容量极大,对硬件和网络的流量要求极高。
目前网络技术现状,还是以K为单位的数据传输,哪能承载容量都是以G为单位的优秀游戏作品呀。不过现在游戏机为主流的产品,还是很有市场,且今年开始,最迟明年,网游就开始全面发展起来。
在这样一个承先启后的时代,自己介入电子游戏业,应该正是时候。
先放下游戏技术和制作问题。他首先要考虑筹建游戏公司等事宜。
起草了一份邮件给文勇。让他尽快安排注册一家游戏公司,描述了游戏产业的前景,并估算再过15–20年,仅电子游戏年产值将超过1000亿米金,还不算庞大的游戏周边产品、以及衍生产业,如电子竞技业等。
千亿米元这个产业规模,是参考前世2017年全球的游戏产值。实际上,因蓝星公司的诞生,一旦介入这个行业,定会推动整个产业加速发展,且可能因蓝星公司出品的高品质作品带动,让前世那些鱼目混珠的伪劣游戏大量消亡,使整个行业更加健康兴旺。
邮件中还专门提示文勇,这是他负责的软件和网站领域,又一个新的经济增长点,且产业周期比较漫长。期望引起他的重视。
最后,他让文勇尽快组建管理、运营、策划、推广等方面的团队。并建议将游戏公司设立在米国。一方面米国这方面的人才较多,容易招揽。更重要的是,至少在10年内,米国因网络条件和消费能力,保持世界最大的游戏产品消费群。
技术和制作方面,他也让文勇放心,将由自己亲自负责组建团队,要求他按6-10个独立创作组进行岗位规划。一个游戏创意及策划需要一定周期,有6-10组创意团队,星儿这边就可能让蓝星游戏公司,每个月都有一个新游戏面世。当然具体实施时,不会这么频繁,毕竟现在全球的游戏产业还是起步期,尤其是网络游戏,才刚开始而已。
选择哪些游戏作为开山之作呢?历史上的游戏太多了,品质太差不符合蓝星开发精品的原则。但太优秀的作品,电脑硬件和网络技术又有制约。
“星儿,把前世电子游戏的发展简况调出来我研究一下。”
“稍等,哥哥。”
据资料记载,1958年威廉·辛吉勃森利用示波器与类比电脑创造出了首个游戏,命名为《双人网球》,成为电子游戏鼻祖。
1980年埃塞克斯大学巴特尔,出于共享和交流的目的,把MUD1的源代码和盘托出供同事及其它大学的研究人员参考,源代码由此被流传了出去。
到1983年末,ARPAnet上已经出现了数百份非法拷贝,MUD1在全球各地迅速流传开来,并出现了许多新的版本。
MUD1是第首款真正意义上的实时多人交互网络游戏,成为电子网络游戏的起点。
与此同时,在1982年,约翰·泰勒和凯尔顿·弗林组建凯斯迈公司,这家公司在网络游戏发展上,起到重要作用,《凯斯迈之岛》便是其第一款作品。
这款游戏运营了大约13年,1984年开始正式收费,收费标准为每小时12米金。同年,MUD1也在英国的Compunet上推出了第一个商业版本。
1984年,马克·雅克布斯组建AUSI公司,并推出游戏《阿拉达特》。雅克布斯在自己家里搭建了一个服务器平台,安装了8条电话线以运行这款文字角色扮演游戏,游戏的收费标准为每月40米金,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏。
……
1991年,Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——TheSierraNetwork。这个平台有点类似于后来国内的联众游戏,它的第一个版本主要用于运行棋牌游戏,第二个版本加入了《叶塞伯斯的阴影》、《红色伯爵》和《幻想空间》等功能更为复杂的网络游戏。
在第二代网络游戏发展的时代,前中期都被MUD游戏所统治,在末期出现的世界上第一批图形化网游,开启了第三个网络游戏时代——可视化客户端网络游戏时代。这个时代是1996年至2006年,代表作是1996年秋季发布的《子午线59》。
蓝星游戏公司起步就将处于第三代游戏阶段。这才是游戏产业全面发展的辉煌时代。
由于越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。
“大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。
……
熟悉了这些电子游戏发展历程后,马由制定了两条腿走路的原则,其一是紧跟目前主流游戏机开发模式,计划从作品创意和制作品质、游戏机技术领先等方面,开拓市场。其二就是成为开创网络游戏的急先锋。在游戏公司还没成长起来之前,先借鉴前世一些优秀游戏作品,作为初期产品。以后再边自行创意,同时再“搬运”一些前世的优秀创意,同步开发。
仅仅一个晚上,马由基本梳理清楚了蓝星游戏产业的发展模式。
颜少,夫人马甲捂不住了 大秦:开局三千精甲复国称帝 末日从噩梦开始 太阳余烬 我能穿进语文书 攻略美女上司 被读心后我抢了王妃的饭碗 通灵毒后 团宠王妃修图震天下 狼神大人她娇又飒 白兮传 我的财务自由了 偏执大佬轻点宠 我欲问苍穹 傲娇前夫追妻108式 异界全职业传承 不可名状的日记簿 末日危机之异种来袭 纨绔弃妃要休夫 人在东京,捡到危险大小姐
关于争霸,召唤皆是狠人,你劝我善良我李宗彦对天发誓,今日我若是不死,它日必定率领百万雄兵踏破皇城,夺他刘氏天下!将他刘氏皇族所有人千刀万剐!李宗彦在断崖前发出惊天誓言。我投降!一个士兵丢下兵器跪倒在地。我也投降!面对一个个投降的敌军,白起面色毫无波澜,长剑一挥,一个降兵人头落地,杀!主公,诩有一计,不费一兵一卒就能让敌军土崩瓦解!所有人都惊异的看着贾诩。贾诩清了清嗓子继续说道,城中有染上瘟疫的尸体,我们把这些尸体投入敌军营地河流上游,敌军饮用了被污染的河水必定染上瘟疫,不久后敌军便不攻自破,根本就不用我们派兵攻伐!主公,城中地下都是煤石,我们把敌军引入城中,然后点燃地下煤石,二十万大军顷刻间便会葬身火海!常遇春建言。手下大将皆是狠人!李宗彦露出亲切的微笑,我说我很善良你信吗?...
陈辉哥,你娶我吧!你看我们都这样了…陈辉没想到自己还能重生。更没想到上辈子无父无母无妻徒刑过了几十年,重生之后的第一件事居然是结婚。花花世界已经看遍。这一辈子,陈辉只想下海抓鱼,上山打猎,赶赶海,采采菇。就在这个小村里,跟白月光过你侬我侬没羞没臊的小日子。(年代上山下海日常宠妻家,家长里短,悠闲时光,不喜勿喷!)...
...
关于戒不掉的瘾追妻火葬场1V1九年前,沈眠初次遇见江祈寒,从此,一眼万年。三年前,沈眠嫁入江家,成为江祈寒的太太,她以为从此可以一生一世一双人。三年里,她视他如珍如宝,放下身段,牺牲自我,只想捂热他的心,成为他最爱的女人!然而有些人的心终究捂不热,有些人的眼里除了白月光始终看不到别人。三年后,她查出怀孕,同一天,他的白月光也高调宣布怀孕。她问他,如果她怀孕了怎么办?他说,打掉!她又问他,你的白月光也怀孕了,打掉吗?他说等她生下来,那孩子就是江家的长孙!她失望也绝望,下定决心离婚!他撕掉离婚协议,将她抵在门后,一字一顿地说你是我的女人,一辈子都只能是我的!她一纸诉状将他告上法庭,还没等来离婚判决,她被人撞倒,差点流产,为了保住孩子,她藏起孕肚远走高飞。等她归来,男人找上她,沈律,你偷走我儿子这笔账咱们该好好算算了!...
...
关于宝可梦我也有神奇宝贝啦!明明刚刚高考完,可以开始肆意玩耍了,没想到一朝回到解放前,直接从十八岁的妙龄少女变成襁褓中的婴儿。眼前的紫色胖子是耿鬼没错吧重返青春的父母,神奇的精灵,只有她记得原来的世界。不过只要家人朋友还在身边,就什么都无所谓了就让我也成为神奇宝贝训练家吧!在这个神奇的世界,遇见新的伙伴,绽放出羁绊的光芒吧!...