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陈霸为什么敢实行“功德白名单”制度,难道他不怕玩家去玩了别的游戏,以后叫不回来吗?
他还真不怕!
因为他认真分析过,也对玩家进行问卷调查咨询过,得出了一个让人匪夷所思的答案。
“你觉得功德是什么?”
这个问题放在游戏里,大家的回答应该是“一种游戏资源”或“游戏货币”等等。
但《修真幻想》的玩家脑回路就是跟别人不一样,他们觉得“游戏里的功德”其实就是一种好人好事的映照体现。
“该怎么说呢……”
陈霸犹豫片刻后,开口说道:“积德行善,必有好报这个说法,你们会信吗?”
“不信!”
“信!”
小陆和罗吉,分别给出了两个截然相反的回答。
陈霸没有计较两人的回答,而是换了一个说法继续追问道:“那我换个问题,你们希不希望好人有好报?”
“肯定希望啊!”
这下,两人都点了点头。
积德行善有好报,这个说法的真实性存疑,因为有太多例子证明,行善不一定能有好结果了。
但人们都发自内心地希望好人有好报,因为这代表大伙心底里最美好淳朴的期许!
“这就没问题了。”
陈霸打了个响指,然后说道:“信不信不重要,重要的是伱希不希望这种事发生!”
很显然,不管信不信“好人有好报”这个说法,对于顺手就能积攒的功德,绝大多数人都不会拒绝。
这就得引入一个全新的概念。
《修真幻想》只是一款游戏,这里面的功德按理说,无非是取了一个相似的名字,并不是“真正”的功德。
但玩家们希望它是真正的功德!
而在实际环境中,因为这些功德的积攒不易,而且为了积攒功德所产生的游戏行为,也会让玩家产生一个遐想。
“什么遐想?”
“你说,我打败外挂获得了100点功德奖励,那这种算不算好人好事呢?”
“肯定算啊!”
罗吉不假思索道:“行善不分大小,小善也是善,勿以善小而不为。”
“那么问题来了!”
“既然这算行善,那如果现实中也有功德,也有天道什么的……”
陈霸说到这里,突然挤眉弄眼道:“这下你们能理解,为什么《修真幻想》玩家,尤其是那些功德玩家,会这么痴迷于功德了吧?”
信则有,不信则无!
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